Turkeyについて

Turkey

Creative DX Architect

Turkey (ターキー)

映像制作歴20年 × フロントエンドエンジニア歴15年。
AE品質の映像を、プログラムで量産できる仕組みを設計・構築しています。

経歴

キャリアのスタートはミュージックビデオの制作でした。2年間、映像の基礎を叩き込まれた後、ブライダル映像の世界に移り、そこから18年間、結婚式のオープニングムービーやプロフィールムービーをAfter Effectsで作り続けてきました。

個人のお客様に向けて一本一本ムービーを制作するだけでなく、テンプレート化して全国の映像制作会社様やホテル様に納品するという仕事も長く手がけてきました。nonnofilm.comやfu-non.netといったテンプレート販売サイトを自分で構築・運営し、全国の会場で自分が設計したテンプレートが使われています。どちらも会員制サイトとして運用しており、独自の課金システムや会員管理の仕組みづくりなど、プラグインだけに頼らない本格的な実装も行ってきました。

テンプレートを「売る」ためにはWebサイトが必要で、そこから独学でHTML、CSS、JavaScript、PHPを学び始めました。気がつけばフロントエンドエンジニアとしても15年の経歴になっていました。映像制作もWebも、両方とも自分の手で作ってきたことが、今の自分の核になっています。

強み — 映像とWebをつなぐ設計力

映像クリエイターは高品質な映像を作れますが、それを量産する仕組みは作れません。
エンジニアはシステムを作れますが、AEのレイヤー構造や命名規則、コンポジションの設計思想までは理解していません。

自分はその両方を20年と15年やってきたので、AE特有のレイヤー構造・命名規則・エクスプレッション設計と、Web側のJSONスキーマ・API設計・レンダリングパイプラインを統合して、自動処理のワークフローを組むことができます。

たとえば「このAEテンプレートのここのテキストとここの画像を差し替えて、100パターンのムービーを自動生成する」といったことを、AEのプロジェクト設計段階からプログラムで制御できる構造で作り、Lottie化してブラウザから動的に差し替え、RemotionとAWSで大量にレンダリングする。このパイプライン全体を一人で設計から実装まで手がけられるのが、自分の一番の強みです。

技術スタック
映像制作(20年)
  • After Effects: コンポジット、テンプレート設計、エクスプレッション
  • Premiere Pro: 編集、FCPXML連携
  • ExtendScript / JSX: AE自動制御、バッチ処理
  • Lottie / Bodymovin: AEアニメーションのWeb化・動的差し替え
エンジニアリング(15年)
  • フロントエンド: HTML, CSS, JavaScript, React, Next.js
  • バックエンド: PHP, Node.js, Python
  • インフラ: AWS Lambda, S3, CloudFront
  • 動画生成: Remotion, FFmpeg

運営中のプロダクト
NONNOFILM App — ブライダルムービーSaaS。ブラウザだけでAE品質の結婚式ムービーを編集・生成。
技術記事 →
memorius.jp — 葬儀向けムービーSaaS。式場スタッフが遺族と共同編集し、追悼映像を即時生成。
技術記事 →
DVD-Maker — ブラウザ完結のDVD自動作成サービス。
技術記事 →
nonnofilm.com — AEテンプレート販売サイト。全国の制作会社・ホテルに納品。
nonnofilm.com →
fu-non.net — 卒業式・結婚式向けテンプレート販売。
fu-non.net →
40サイト全自動管理 — Claude Code + SSH + GSC/GA4連携でSEO運用をゼロオペ化。
技術記事 →
全自動営業システム — Google Maps APIで見込み客取得→デモ動画自動生成→自動送信。
技術記事 →

考え方

自分は「映像制作の仕事をAIに奪われる」とは思っていません。奪われるのは「作業」であって、「創造」ではないからです。

プログラムが90%の土台と量産を担い、人間が最後の10%のクリエイティビティを吹き込む。自分はこのワークフローを「ハイブリッド・クリエイティブDX」と呼んでいます。クリエイターの仕事を奪うのではなく、クリエイターの無駄な作業を消し去り、クリエイティブな時間を生み出す。それが自分の目指しているところです。

同じ仕組みを必要としている方がいれば、一緒に作ることもできます。お気軽にご相談ください。

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映像制作の自動化、AEテクニック、Remotion/Lottieの実装解説などを発信しています。

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